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    單片機軟件抗干擾的誤區介紹

    作者: 時間:2012-10-14 來源:網絡 收藏

    中存在這樣一種廣泛流傳的誤解:在MCS-51系列中,只要用指令使程序從起始地址開始執行,就可以復位,擺脫干擾。通過一個簡單的實驗,揭示了復位的可靠方法。

    本文引用地址:http://www.czjhyjcfj.com/article/170788.htm

    有的單片機(如8098)有專門的復位指令,某些增強型MCS-51系統單片機雖然沒有復位指令,但片內集成了WATCHDOG電路,故也不成問題。而普及型MCS-51系列單片機(如8031和8032)既然無復位指令,又不帶硬件WATCHDOS,如果沒有外接硬件WATCHDOG電路,就必須采用技術。常用的技術有:軟件陷阱、指令冗余、軟件WATCHDOG等,它們的作用是在系統受干擾時能及時發現,再用軟件的方法使系統復位。所謂軟件復位就是用一系列指令來模仿復位操作,這就是MCS-51系列單片機所特有的軟件復位技術。

    現用一簡單的實驗說明,實驗電路如附圖所示。接于仿真插座P1.0的發光二極管LED0用來表示主程序的工作情況,接于P1。1的發光二極管LED1用于表示低級中斷子程序的工作情況,接于P1。2的發光二極管LED2用來表示高級中斷子程序的工作情況,接于P3。2口的按鈕用來設立干擾標志,程序檢測到干擾標志后故意進入死循環或掉進陷井,模仿受干擾的情況,從而檢驗各種復位方法的實際效果。寮驗初始化程序如下:

    ORG 0000H

    STAT: LJMP MAIN 復位入口地址

    LJMP PX0 按鈕中斷向量(低級中斷)

    ORG 000BH

    LJMP PT0 t0中斷向量(低級中斷)

    ORG 001BH

    LJMP PT1 T1中斷向量(高級中斷)

    ORG 0030H

    MAIN:

    CLR EA

    MOV SP,#7

    MOV P1,#0FFH

    MOV P3,#0FFH

    MOV TMOD,#11H

    CLR 00H 干擾標志初始化

    SETB ET0

    SETB ET1

    SETB EX0

    SETB PT1

    SETB TR0

    SETB TR1

    SETB EA

    LOOP: CPL P1.0 主程序發光二極管LED閃爍

    MOV R6,#80H

    MOV R7,#0

    TT1:

    DJNZ R7,TT1

    DJNZ R6,TT1

    SJMP LOOP

    PX0:

    SETB 00H 設立干擾標志,模擬發生干擾

    PT0: CPL P1.1 低級中斷程序發光二極管LED1閃爍

    RETI

    PT1: CPL P1.2 高級中斷程序發光二極管LED2閃爍

    RETI

    END

    實驗步驟如下:

    1. 按上述程序啟動執行,三個發光二極管都應閃爍(否則應先排除故障),表示主程序和各中斷子程序正常。因模擬干擾標志未加檢測,故不受按鈕影響。

    2. 修改主程序如下,按下按鈕后主程序即掉入死循環中。

    LOOP: CPL P1.0

    MOV R6,#80H

    MOV R7,#0H

    TT1: DJNZ R7,TT1

    DJNZ R6,TT1

    JNB 00H,LOOP 受干擾否?

    STOP: LJMP STOP 掉入死循環。

    這時可以看到,主程序停止工作(LED0停止閃爍),而兩個中斷子程序繼續運行(LED1和LED2繼續閃爍)。

    3. 將定時器T1妝作軟件WATCHDOG,將30H單元用作軟件WATCHDOG計數器。主程序中加入一條復位軟件WATCHDOG的指令。

    LOOP: CPL P1.0

    MOV 30H,#0 復位軟件WATCHDOG計數器

    LOOP: CPL P1.0

    MOV R6,#80H

    MOV R7,#0H

    TT1: DJNZ R7,TT1

    DJNZ R6,TT1

    JNB 00H,LOOP 受干擾否?

    STOP: LJMP STOP 掉入死循環。

    T1中斷子程序修改如下:

    PT1: CPL P1.2 高級中斷程序發光二極管閃爍

    INC 30H

    MOV A,30H

    ADD A,#0FDH

    JC ERR 達到3次否?

    RETI

    ERR: LJMP STAT 軟件WATCHDOG動作


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