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    Intel強烈質(zhì)疑PCIe 4.0 AMD如此回應(yīng):先有雞先有蛋的問題

    作者:憲瑞 時間:2019-06-27 來源:快科技 收藏

    的7nm銳龍3000及X570芯片組上,PCIe 4.0是一項很重要的技術(shù),高達(dá)32GB/s帶寬相比現(xiàn)在的PCIe 3.0技術(shù)翻倍,的RX 5000系列顯卡及群聯(lián)、慧榮主控的SSD硬盤將加入PCIe 4.0支持。

    本文引用地址:http://www.czjhyjcfj.com/article/201906/401954.htm

    Intel強烈質(zhì)疑PCIe 4.0 AMD如此回應(yīng):先有雞先有蛋的問題

    在PCIe 4.0技術(shù)上搶先了,但對此強烈質(zhì)疑,從臺北電腦展到E3游戲展上都多次提出PCIe 4.0毫無用處,特別是在游戲中。根據(jù)公布的測試,別說PCIe 4.0的超高帶寬了,從PCIe 3.0 x8升級到x16帶寬都沒有什么游戲性能提升,平均下來性能影響只有0.0099%,這點差距可能連誤差都不用算了。

    Intel強烈質(zhì)疑PCIe 4.0 AMD如此回應(yīng):先有雞先有蛋的問題

    這么著急批PCIe 4.0技術(shù)無用,那AMD是怎么看的呢?日前在韓國的媒體會議上,CPU開發(fā)部門的主管David Mcafee也做了解釋,他說目前的PCIe 3.0確實已經(jīng)足夠滿足游戲使用了,但是支持不支持PCIe 4.0是一個先有雞還是先有蛋的問題,游戲開發(fā)者還沒有支持PCIe 4.0,這是首次有(消費級)主板及CPU支持PCIe 4.0,所以使用PCIe 4.0暫時也不會有明顯的性能提升。

    即便目前的受益不大,但是AMD支持這些功能之后,如果未來的存儲設(shè)備或者PCIe卡有需要,那預(yù)先支持PCIe 4.0是非常重要的。

    從David Mcafee的表態(tài)來看,他對PCIe 4.0的態(tài)度跟之前銳龍技術(shù)營銷部門的Donny Woligroski和 Radeon部門產(chǎn)品管理負(fù)責(zé)人Mithun Chandrasekhar的表態(tài)差不多,這兩人認(rèn)為“如果大家都想著等到需要的時候才有新技術(shù),那新技術(shù)10年都不會有,所以你需要推動它,然后(用戶)就來了,馬上所有存儲廠商就會跟進了。”

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