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    嵌入式做硬件還是軟件好?

    作者: 時間:2024-10-23 來源:硬件筆記本 收藏

    觀點1

    本文引用地址:http://www.czjhyjcfj.com/article/202410/463914.htm

    建議偏


    開發就是做電路板或者電路原理圖,一般把原理圖叫做設計,PCB叫做版圖或layout在芯片方面也是這樣叫的,芯片原理圖直接叫做設計,芯片版圖叫做叫做版圖或layout,這個一般用芯片設計或芯片版圖來命名。


    都是拿成品的芯片來做,不會接觸到芯片開發。說起來的更多,就是碼農。有人說屬于抄板工,版圖設計就是前期抄板,抄完第一步以后,按照給定的電路板形狀和布局布線規則連線這樣子。


    設計開發這個,學的時候內容很多,最基本的模電數電,做項目還要考慮布局、高頻、差分、等長、阻抗,實際上,電路板形狀管不了,布局要考慮一下,其他的都能自己計算。


    盡量做一下嵌入式軟件開發,很多人意識不到硬件的價值,當前環境不帶個軟件工資也不好看。


    硬件工程師的特點:

    1.可創新的點比較少。大多數原理性的東西,要么就從書本上獲得經典的電路設計,要么就是按著器件廠家的標準電路進行設計,真正體現硬件工程師水平的方面還是在于PCB LAYOUT的水平,在于LAYOUT出來的板子穩定性是否好,電磁兼容,電磁干擾,器件選型,高低溫性能等等,這些東西。然而這些知識沒有特別的書籍能夠教會,只有長年累月的LAYOUT技術積累,就知道如何覆銅,如何器件布局了,所以硬件工程師很需要時間年限。當然,這里談的是最多工業級的產品,如果是高頻的雷達那種軍工級別的電路原理設計不談。


    2.工期長,出錯成本高一定要細心細心,我在工作中經常遇到的情況就是,PCB出問題,各種飛線補救,然后重新出圖到嘉立創趕制,基本上錯一次,幾百塊錢+幾天時間就沒了,所以硬件工程師一定要細心。對比之下,軟件問題,重新編譯運行就可以解決問題了。


    所以,建議偏軟件!


    觀點2

    同樣的情況下硬件會比軟件工資低一些,硬件更偏向于打雜,特別是剛開始工作的那段時間硬件工資會偏低一些,但是不排除有的也挺高硬件崗位少一些。


    跳槽的話難度稍稍大一些但是硬件接觸供應商多,交流也多,轉型也會方便一些。


    但是到了 10 年 、20 年后,你還是做硬件,還是很吃香。


    觀點3

    建議學習嵌入式軟件方向。

    硬件的issues:

    1.要求的門檻高;

    2.前期收入少;

    3.需要長時間大量的投入;

    4.需要的人相對少很多。


    綜上,選硬件除非有很好的機會,不然很容易中途就放棄了。




    關鍵詞: 嵌入式 硬件 軟件

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