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    Nvidia正在展示開發(fā)人員如何開始使用其AI“數(shù)字人物”工具為視頻游戲角色配音、動畫化并生成對話。

    作者:EEPW 時間:2024-03-21 來源:EEPW 收藏

    Nvidia正在展示開發(fā)人員如何開始使用其“數(shù)字人物”工具為視頻游戲角色配音、動畫化并生成對話。在周一舉行的游戲開發(fā)者大會上,該公司發(fā)布了一段名為《秘密協(xié)議》(Covert Protocol)的可玩技術演示視頻,展示了其工具如何使非玩家角色(NPC)以獨特方式響應玩家互動,生成符合實時游戲過程的新回應。

    在這個演示中,玩家扮演一名私家偵探,根據(jù)與由驅動的NPC進行的對話完成任務。Nvidia聲稱,每次游戲過程都是“獨特的”,玩家的實時互動會導致不同的游戲結果。Nvidia的副總裁約翰·斯皮策(John Spitzer)表示,公司的AI技術“可能為使數(shù)字交互感覺真實所需的復雜動畫和對話語音提供動力”。

    《秘密協(xié)議》是與AI游戲初創(chuàng)公司Inworld AI合作開發(fā)的,并使用了Nvidia的Avatar Cloud Engine(ACE)技術,該技術也是去年5月Nvidia發(fā)布的未來拉面店演示的動力來源。新的《秘密協(xié)議》演示沒有展示這些AI驅動的NPC在實際游戲過程中的效果,而是展示了一些NPC播放不同語音線條的片段。語音表達和唇語動畫都感覺呆板,就像是一個真正的聊天機器人在屏幕上與您交談。

    Inworld表示,計劃“在不久的將來”發(fā)布《秘密協(xié)議》的源代碼,以鼓勵其他開發(fā)人員采用Nvidia的ACE數(shù)字人物技術。Inworld還在2023年11月宣布與微軟合作,幫助開發(fā)Xbox工具以創(chuàng)建AI驅動的角色、故事和任務。

    Nvidia的Audio2Face技術還在即將推出的MMO《翡翠王朝》中展示,演示了一個角色與英文和中文普通話語音進行唇語同步。其想法是,Audio2Face將使得創(chuàng)建支持多種語言的游戲變得更加容易,而無需手動重新為角色制作動畫。另一個即將推出的動作近戰(zhàn)游戲《未醒》的視頻片段演示了Audio2Face如何在電影和游戲過程中創(chuàng)建面部動畫。

    這些技術演示可能足以說服游戲開發(fā)者嘗試在其作品中添加AI驅動的NPC,但至少在對話方面,似乎并沒有取得多大進展。《秘密協(xié)議》中的角色并不比之前的Kairos演示中的角色更像“真人”。但這不太可能安撫那些擔心AI采用將如何影響他們的職業(yè)和生計的不滿的視頻游戲配音演員們。


    關鍵詞: AI 英偉達

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