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    到底高刷新率屏幕為智能手機帶來什么?

    作者: 時間:2019-04-30 來源:IT168 收藏

    當年喬布斯說道:“當你距離10-12英寸時,300以上的ppi就分辨不出像素點。”顯然,現在人們已經不再滿足這“10-12英寸”距離的限制,更高分辨率的不斷出現。

    本文引用地址:http://www.czjhyjcfj.com/article/201904/400098.htm

    發展到今天除了分辨率外,更多的追求分支被發掘出來,比如屏。我們是否真的需要的屏幕?這個問題就像當年蘋果推出視網膜屏的概念之前,我們從未想過高分辨率是否是我們需要的一樣,它突然來了,并指引了行業。

    什么是屏幕刷新率?

    刷新率在顯示器中是一個大參數但并不像分辨率那樣為人熟知,其實就是畫面快速并連續的顯示一系列的靜態圖像(幀/fps),每更新一幀顯示器就刷新一次,一般手機屏幕的刷新率在60Hz,幀率越快動畫就會越流暢。下面這張就是用每秒10幀做的動圖,也正是如此手機的動畫看起來就比較流暢。

    屏幕帶來的好處很廣泛,在日常使用中,由于現在我們的手機處理器已經滿足屏幕高刷新率的性能需求,配合高刷新率屏幕能讓系統的每一次滑動,每一個窗口動畫更加的流暢。實現系統日常操作更加流暢的方向有很多種,不過最終還得軟硬結合得當,高刷新率+界面動畫幀數同步提升是一種、iPhone X上大受好評的120Hz觸摸采樣也是一種。

    而游戲方面,光是有塊高刷新率的屏幕是不夠的,現在很多手游因為考慮到普遍手機性能的問題,把幀數鎖在60fps上限,這是難以配合高刷新率屏幕展現出更流暢的畫面的。不過如果使用高刷新率屏的旗艦手機多起來,那么游戲廠家自然會跟進相關動作,畢竟在游戲里面加個高幀率選項應該是非常簡單的事情。

    把高刷新率屏幕放在手機上已經有先例,而近期劉作虎在微博上暗示一加新機將會用上新的,成本高企的屏幕,結合近期一加7的相關曝光信息,幾乎可以實錘一加7將會用上一塊高刷新率的屏幕。

    盡管一加手機一直以來并不是為游戲而生,但在一加一直追求“快,流暢”這個事情上,高刷新率是完全貼合他們愿望的,或許這次一加能直接將手機的流暢感帶來新的高度,把高刷新率屏幕帶成下代旗艦的標準配置也說不定。



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