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    基于單片機的VRAM型彩色液晶顯示模塊設計(二)

    作者: 時間:2018-09-03 來源:網絡 收藏

    4  軟件系統設計及實現

    本文引用地址:http://www.czjhyjcfj.com/article/201809/388235.htm

      4. 1  操作YD2502 的程序設計

      YD2502 的指令碼格式如下:

      

      其中: CA1 ,CA0 組合功能為內部寄存器通道的選擇,功能如下:

      

      DISP :顯示控制位。

      當DISP 設置為“1”時,液晶顯示模塊為開顯示狀態。

      當DISP 設置為“0”時,液晶顯示模塊為關顯示狀態。

      X:表示未用位,可設為“0”。

      ATmega128 訪問外部存儲器的軟件設計步驟是:先用extern 聲明一個外部變量,再用map2ping_init 函數(外部存儲地址分配函數) 分配給此變量一個外部存儲地址(因A Tmega128 內部有4 kB 的SRAM 所以外部存儲地址范圍為1000H~0FFFFH) ,那么對該變量的操作就實現了CPU 對相應地址的外部存儲空間的訪問。

      根據此步驟,對YD2502 寫指令和寫數據的具體函數如下:

      extern unsigned char LCD_DA TA ;

      void  mapping_init (void) {

      asm(“。 area memory (abs) n”

      “。 org 0x4000n ”  / / 分配給LCD_DA TA 的地址為4000H

      “ _LCD_DA TA : : . blkb 1 n”/ / 存儲空間為1

      “。 text/ n”) ;}

      寫指令函數如下:

      void  LCD_writeinstr (unsigned char data) {

      PORTD = 0xFC ;    / / 置/ CS 為低電平,并且置RS 為低電平,處于寫指令狀態

      LCD_DA TA = data ; / / 送數據

      PORTD | = 0x03 ;} / / 置/ CS 和RS為高電平

      寫數據函數如下:

      void  LCD_writedata (unsigned char data) {

      PORTD = 0xFE ;   / / 置/ CS 為低,并且置RS 為高電平,處于寫數據狀態

      LCD_DA TA = data ; / / 送數據

      PORTD | = 0x01 ;} / / 置/ CS 為高電平除了上面兩個基本的函數外,對YD2502 最基本的操作是往VRAM 里寫數據,根據上面給出的指令碼,具體函數如下:

      # define  HREG   0x09  / / 顯示地址高8 位寄存器指令

      # define  L REG 0x08 / / 顯示地址低8 位寄存器指令

      # define  DA TARW 0x0A / / 顯示數據讀寫通道指令

      void  LCD_filldata ( unsigned int address ,

      unsigned char data) {

      unsigned char addrh ,addrl ;

      addrh = (char) (address > > 8) ;  / / 取內存地址的高8 位數據

      addrl = (char) (address 0xFF) ;  / / 取內存地址的低8 位數據

      LCD_writeinst r ( HREG) ;  / / 送顯示地址高8 位寄存器指令

      LCD_writedata (addrh) ;  / / 送內存地址的高8 位數據

      LCD_writeinst r (L REG) ;  / / 送顯示地址低8 位寄存器指令

      LCD_writedata (addrl) ;  / / 送內存地址的低8 位數據

      LCD_writeinst r (DA TARW) ;  / / 送顯示數據讀寫通道指令

      LCD_writedata (data) ;}  / / 送數據

      4. 2  畫點函數的實現

      要在液晶上實現顯示字符和畫圖等功能,在屏幕上顯示一個點是實現這些功能的基礎。畫點函數實現的步驟是:首先確定該點對應的VRAM中的內存位置,找到該點具體對應的數據位,填充顯示顏色的數據,該點就按對應的顏色顯示出來了。

      4. 2. 1  顯示內存與屏幕點陣的對應關系

      YD2502 屏幕點陣為320 ×240 ,每一個點對應3 個像素(RGB) ,屏幕上8 個點對應內存3 個字節,一行對應320/ 8 ×3 = 120 個字節,其對應關系如下:

      

      其中R ,G,B 表示紅、綠、藍三原色,D7~D0 表示對應的數據位。

      對于屏幕上坐標為( X , Y) 的點,其對應內存地址的計算方法為:

      當Y = 0 時  SRAM = 0EFH ×100H +[ IN T( X/ 8) ] ×3

      當Y > 0 時  SRAM = ( Y - 1) ×100H +[ IN T( X/ 8) ] ×3

      通過( X/ 8) 的余數得出具體的內存位置:

      當余數為0  則 RAM = SRAM  [ 1110 ,0000 ]

      當余數為1  則 RAM = SRAM  [ 0001 ,1100 ]

      當余數為2  則 RAM1 = SRAM  [ 0000 ,0011 ]

      RAM2 = SRAM + 1[1000 ,0000 ]

      當余數為3  則 RAM = SRAM + 1[0111 ,0000 ]

      當余數為4  則 RAM = SRAM + 1[0000 ,1110 ]

      當余數為5  則 RAM1 = SRAM + 1[0000 ,0001 ]

      RAM2 = SRAM + 2[1100 ,0000 ]

      當余數為6  則 RAM = SRAM + 2[0011 ,1000 ]

      當余數為7  則 RAM = SRAM + 2[0000 ,0111 ]

      其中[ ]內為“1”的位表示應該填充顏色的位置, SRAM 表示該點對應的基礎地址, RAM、RAM1 和RAM2 表示該點對應的實際內存地址。

      當數據位為“1”時,對應色點為亮;為“0”時,對應色點為暗。通過RGB 三原色組合而得到的8 種顏色代碼如下:

      

      例1 :若X 、Y 坐標為(7 ,0)

      SRAM = 0EFH ×100H + 0 = 0EF00H

      余數為7 ,則 RAM = 0EF00H + 2 = 0EF02H

      若此點為紅色,則送入0EF02H 內存單元里的數據為[ 0EF02H] 11111000B + 00000100B

      例2 :若X 、Y 坐標為(15 ,5)

      SRAM = (5 - 1) ×100H + 1 ×3 = 403H

      余數為5 ,則 RAM1 = 403H + 1 = 404H

      RAM2 = 403H + 2 = 405H

      若此點為白色,則送入這兩個單元的數據為

      [ 404H] 11111110B + 00000001B

      [ 405H] 00111111B + 11000000B


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