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    自古風口出巨頭 英偉達成功背后的經營之道

    作者: 時間:2017-04-25 來源:愛分析 收藏

      人均產能方面,由于英特爾只負責芯片研發和設計,而不參與生產環節,因此人均產能較自建工廠生產芯片的英特爾高出10萬多。AMD雖與員工規模相仿,但近幾年營收下降,導致產能不佳,與差距明顯。

    本文引用地址:http://www.czjhyjcfj.com/article/201704/358370.htm

      

    自古風口出巨頭 英偉達成功背后的經營之道

      表:、英特爾、AMD人均產能對比

      作為一位高科技行業“老兵”,既能保持傳統游戲業務常年高速增長,又能在各大新興市場開疆擴土,收獲連連,還能在高速發展的同時有效控制成本增長,英偉達近幾年的表現可以稱得半導體行業的“現象級標桿”。

      對標英特爾、高通,市值仍有增長空間

      由于英偉達直接競爭對手AMD近幾年一直虧損,因此我們選取英特爾和高通作為對標。

    自古風口出巨頭 英偉達成功背后的經營之道

      表:英偉達、英特爾、高通主要財務指標對比

      英特爾過去三年營收增長緩慢,高通甚至出現小幅下滑;雖然高通凈利率高,但過去三年其凈利潤下降明顯,英特爾凈利率稍低,但一直有增長;兩家公司毛利率都在60%左右,相差不大,因此市場給出兩家公司的P/E值比較接近,都在15倍左右。

      英偉達過去三年營收復合增長率為13.85%,2017財年營收增長率甚至高達38%;毛利率在2017財年Q4已經達到60%,與其他兩家公司相當,凈利率也與高通持平,因此目前30倍P/E值處在合理區間。

      考慮到英偉達游戲、數據中心、汽車業務增長強勁,加上、VR/AR、無人車等新興市場逐漸普及和爆發,英偉達已經通過技術實力和廣泛布局搶占先機,因此有望在接下來2-3年持續保持30%以上增速,市值仍有很大提升空間。

      當然,數據只是結果,“如何做到的”才是大家關心的問題。對于高科技公司來說,新技術研發成本本身已經很高,應用到多個市場更需要投入大量資源和精力,英偉達是如何在不擴大成本的情況下,有效將其GPU核心技術應用于各大新興市場,并實現各塊業務營收高速增長呢?

      愛分析認為,英偉達在GPU領域深耕多年,對未來科技發展趨勢有著準確判斷和洞察,對公司理想信念有著堅定信心和決心,無論是技術、產品、還是合作網絡,都成為其開疆擴土的有力支撐。2016年,英偉達游戲、數據中心、汽車業務增長強勁,整體營收增長高達38%,毛利率突破60%,凈利率升至24%,業績表現遠超英特爾和高通,未來2-3年,公司市值仍有很大增長空間。

      營收凈利的快速增長,需要強有力的商業模式作為支撐,需要構建各塊業務的商業閉環,更需要持續不斷挖掘新的增長點。本文將從英偉達的商業模式出發,為您詳細解讀其游戲、專業視覺化、數據中心、汽車四大業務的增長動力和未來發展前景,為您揭開英偉達榮耀背后的奧秘。

      商業模式篇

      在2016年4月的英偉達投資者關系大會中,黃仁勛指出,公司高速發展背后,主要得益于兩大商業模式的驅動:平臺和網絡、杠桿作用和規模效應。

      一個計算平臺要在新的市場取得成功,需要大量應用程序,而這些應用程序又來自全球眾多開發者。如何吸引將這些開發者吸引到自己的平臺上來?很簡單:附加值、簡單易用、覆蓋面廣。

      就拿英偉達最早開始的游戲業務來說,英偉達首先向開發者們開放其GameWorks SDK,方便他們便捷獲取其GPU性能,以此實現簡單易用;其次,英偉達通過其合作網絡向游戲玩家們售賣GeForce GPU,從而實現覆蓋面廣。

      這樣一來,GeForce GPU在游戲玩家中越來越火,而大量開發者也開始使用GameWorks來開發更好的游戲,通過平臺和網絡,英偉達將游戲玩家和開發者都聚集在其GeForce GPU和游戲業務的閉環之內。

      同理,這一模式也被復制到汽車、數據中心以及專業視覺化領域。不過,新技術成本高昂,而新興細分市場又不足以覆蓋高額成本,英偉達一方面需要讓用戶買得起新技術,一方面又要讓自己有錢賺,于是只能控制成本,這就涉及到英偉達的第二大商業模式——杠桿和規模效應。

      英偉達所謂的杠桿和規模效應,就是將單個架構應用到多個市場,形成規模效應和針對各個市場的生態系統,比如GeForce主打游戲,Quadro主打辦公,Iray主打VR,DRIVE主打自動駕駛,Tesla主打數據中心,這些產品都是基于同一個GPU架構,同時形成了幾大市場生態。

      

    自古風口出巨頭 英偉達成功背后的經營之道

      圖:英偉達商業模式

      此外,專利授權也是高科技公司獲取研發回報、實現營收的重要手段。英偉達曾分別在2004年和2011年和英特爾簽署專利許可協議,并在協議年限內每年獲得數億美元穩定收入,毛利率接近100%。不過,知識產權貨幣化也涉及到法律訴訟費、時間成本等眾多不確定因素,同時還影響著與同行業競爭對手和合作伙伴間的利益博弈,因此風險較高。

      未來展望篇

      在兩大模式驅動下,英偉達在游戲、專業視覺化、數據中心、汽車四大領域不斷構建其產品和應用生態,擴大商業布局,并實現了游戲、數據中心、汽車三大業務營收高速增長。

      游戲:電子競技、VR驅動游戲業務強勁增長

      根據英偉達官方數據,過去5年(FY2012-2016)來,游戲業務年均復合增長率(CAGR)達21%,平均銷售價格(ASP)增長11%,平均銷售量(ASU)增長9%。

      英偉達的游戲業務主要來自發達國家,同時有40%來自中國這樣的新興市場。英偉達GeForce業務高級副總裁Jeffrey Fisher表示,18-40歲都是游戲市場目標用戶,但在新興市場中,英偉達對這一群體的滲透率只有2%。近兩年來,GeForce在新興市場的銷售增長率幾乎是原有市場的兩倍多,ASP增長也相當迅速。

      游戲業務的強勁增長,離不開背后幾大驅動因素。

      首先,電子競技是英偉達新興市場游戲業務增長的關鍵驅動力之一。如今一些專業游戲團隊甚至有基于GeForce GPU標準的錦標賽;大量觀眾通過亞馬遜、Twitch、YY等在線網站觀看電子競技;此外,隨著雅虎Sport等媒體游戲頻道的開通,電子競技變得越來越主流,也為英偉達GPU鋪設了龐大的市場網絡。

      其次,游戲主機的性能提升也為英偉達創造了機會。索尼PS4 和微軟Xbox One將游戲主機性能標準提高了7-8倍,要實現這種級別的性能,用戶至少需要GTX 960 GPU作為標配。此外,一些最新的3A電子游戲對性能要求極高,在英偉達1億GPU用戶中,有80%需要升級其GPU來玩最新的3A游戲,這就增加了嚴肅游戲玩家們更新他們PC機性能的動力和需求。

      再次,游戲內容的開放也帶動了英偉達高性能GPU的需求。在PC游戲中,一些開發者們會給游戲玩家修改游戲以及創造自己內容的權限,這就要求其GPU性能極高,也給了英偉達出售高性能GPU的機會。

      最后,VR頭顯將會成為游戲行業的新興計算平臺。如今超過90%的PC都不適合VR,需要升級其GPU才能得到滿意的VR體驗。此外VR游戲內容的缺乏也為英偉達構建新的游戲生態提供了條件。

      據Jon Peddie Research預測,隨著電子競技的流行,以及對PC游戲的需求增加,PC游戲硬件市場有望達在2018年達到300億美元。不過,雖然GeForce平臺在PC游戲領域占據主導地位,但AMD的Raytheon平臺仍是游戲主機和VR頭顯的霸主,英偉達仍然需要和AMD正面競爭。



    關鍵詞: 英偉達 AI

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