索尼PS VR近100萬部銷量 不值一提?
據外媒報道,索尼頭戴設備Play Station VR上市前四個月的銷量略低于100萬部。分析師表示,這一銷售速度可能太慢,不足以吸引外部軟件開發商。
本文引用地址:http://www.czjhyjcfj.com/article/201703/344670.htm
PS VR去年10月在全球上市,售價399美元。索尼在周一表示,截至2月19日,PS VR的銷量約為91.5萬部,符合公司在4月前銷售100萬部的目標。
索尼PS業務主管安德魯·豪斯(Andrew House)表示,得益于PS VR提供的高品質、革命性VR體驗,該設備受到了全球用戶的持續好評。
對于任何一個硬件平臺來說,吸引外部開發商、建立一個良性循環至關重要。所謂的良性循環指的是,熱銷游戲推動了硬件銷售,硬件銷量的增加反過來吸引了更多游戲開發商。任天堂Wii U等部分游戲硬件就是因為沒有建立起這種良性循環而失敗。
分析師稱,他們并不確定PS VR是否銷售地足夠快。“聽起來索尼對于這一銷量非常滿意,但是我感到失望,”東京游戲顧問Serkan Toto表示。
市場研究公司SuperData Research的數據顯示,和Oculus Rift、HTC Vive相比,PS VR的銷售一直很強勁。但是Serkan Toto稱,對于游戲公司來說,100萬部銷量“幾乎毫無意義”。
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無法創造足夠收入,《生化危機》等知名游戲開發商卡普空COO辻本春弘(Haruhiro Tsujimoto)曾在PS VR發布后不久對投資者表示,他對于大舉投資開發VR游戲持謹慎態度,因為VR游戲可能無法帶來足夠收入。
33歲的日本視頻游戲發燒友Takayuki Miyajima表示,他在去年購買了PS VR,但上次使用它還是在一個月以前。他表示,自己對于VR體驗感到滿意,但是無法為PS VR找到足夠的游戲。
索尼已表示,史克威爾-艾尼克斯的《最終幻想15》和萬代南夢宮的新作《鐵拳7》將登陸PS VR。這些游戲已經登陸PS4平臺,只不過進行了重制支持VR,并不是專為PS VR開發的VR游戲。
索尼發言人表示,公司在PS VR生產上一直很謹慎,以防庫存積壓,結果導致一些潛在買家無法在市面上找到PS VR。“我們正在增加產量以滿足需求,”豪斯稱。
分析師已表示,VR有巨大潛力,因為它能夠用于教育領域和多種娛樂活動,不只是視頻游戲。然而,玩家似乎最愿意在一種新型消費者技術上投入大筆資金,這就意味著他們很可能將在決定VR最終能否成為一款大眾市場產品過程中發揮重要作用。
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