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    虛擬現實進入產業化臨界點?

    —— 2016VR進入產業化臨界點?
    作者: 時間:2016-01-15 來源:新智元 收藏
    編者按:手機產業的興起,背后是 GPU、傳感器、4G 網絡的性能提升和成本下降,而現在虛擬現實也很可能來到了這一步,虛擬現實從一個陌生名字,變得科技圈人人皆知,我們一起梳理了虛擬現實背后的算法、技術和硬件設備基礎,去尋找它們背后的工作方式。

      進入2016年后,星火燎原。

    本文引用地址:http://www.czjhyjcfj.com/article/201601/285805.htm

     但有意思的是,至今為止還沒有任何頂級產品發布,大部分關注者也沒有親身嘗試的體驗。

      這對于科技圈產品而言是史無前例的。

      而就在昨天, 宣布成立部門。考慮到 Facebook、微軟、三星、騰訊、HTC 等大公司早已進入, 正式成立部門顯得姍姍來遲;但考慮到還未打開的消費者市場,又似乎群雄逐鹿正當其時。


    【深度】Google 成立虛擬現實部門,VR 進入產業化臨界點?


      早在 2014 年, 就推出了 Cardboard,一個低成本便捷的 VR 體驗套裝。相比 Facebook 的Oculus,Cardboard 的價格低廉高于一切,但相應的也必須忍受體驗效果并不是那么理想。Oculus 公司的創始人 Palmer Luckey 就曾被問到,Oculus Rift是否能與廉價的 Google Cardboard 項目競爭。Luckey回答:“是的,因為Rift其實是不錯的。這有點像在問高檔的葡萄酒如何與渾水競爭。”

      然而,這種廉價沒有阻擋Google的投入。在2015年4月,Google推出了 Works with Google Cardboard 計劃,該計劃讓第三方制造與 Google Cardboard 兼容的觀看裝置,就像改版后的 View-Master一樣。在Google Play商店中,有針對“Cardboard”的VR部分,而且Google也在繼續為這個項目做開發推廣和內容合作。

      這個 Cardboard 項目只是Google進軍虛擬現實的冰山一角。Google似乎在慢慢整合各個部分,以完成一個全面的端到端的解決方案。它涵蓋了硬件和軟件,雖然我們還不能確定,這最終會是怎樣的形式。但我們確定的是,Google 已經把大量資源投入到虛擬現實項目中。

      這有點像手機產業,GPU、傳感器、4G 網絡的性能提升和成本下降,讓手機能夠大規模產業化,而巨頭也在臨界之際進入。現在,虛擬現實也很可能來到了這一步。

      Google 虛擬現實團隊背景


    【深度】Google 成立虛擬現實部門,VR 進入產業化臨界點?


      負責人:Clay Bavor

      Clay Bavor 畢業于普林斯頓大學,現全職負責Google VR部門。他曾負責如Gmail、Google Docs、Google Drive和其他Google商業教育app的產品管理和用戶體驗設計。同時還是Google Cardboard的創始人。

      參與員工

      據悉,參與虛擬現實的人員有很多,例如:

      Google搜索的首席設計師Jon Wiley,自從1995年開始就從事軟件開發,2004年到2006年負責Hoover的網頁產品、信息框架的交互界面和用戶體驗。現在從事Google Cardboard、VR和AR UX的工作。

      Google Now等前首席設計師Alex Faaborg。畢業于康奈爾大學,他曾主管過Android Wear、Google Now,Nexus 5的安卓操作系統,還對Google眼鏡的交互界面有一定貢獻。在Google之前,他曾是火狐的首席設計師。

      Google 虛擬現實產品線

      Cardboard

      Google Cardboard眼鏡項目是一個以透鏡、磁鐵、魔鬼氈以及橡皮筋組合而成,可折疊的智能手機頭戴式顯示器,提供虛擬實境體驗。有著3D顯示軟件的智能手機適合搭配此裝置,透鏡會讓使用者分別感知左影像和右影像,以建立一個3D影像。Google在其網站上免費提供零件列表、示意圖及組裝說明,鼓勵一般人用容易取得的零件自行組裝。此硬件在Google I/O 2014(六月)時發表。

      該項目旨在以“最低廉”的價格體驗虛擬現實。因而,真實體驗差強人意。


    【深度】Google 成立虛擬現實部門,VR 進入產業化臨界點?


      Cardboard 第三方計劃

      2015年4月,Google 推出“Works with Google Cardboard”計劃,該計劃讓第三方制造與Google紙板(Google Cardboard)兼容的觀看裝置。在 Google Play商店中,有針對“Cardboard”的VR部分,而且Google也在繼續為這個項目做開發推廣和內容合作。

      開發者工具包

      Cardboard也開發了針對Android和Unity的標準開發者工具包(SDK),方便開發者利用Unity 3D或開發安卓應用來設計自己的VR工具。

      Google Play 應用

      Google play商店單獨開辟VR分區,包含了很多應用為用戶提供身臨其境的體驗,主要包括Cardboard相機,可以拍攝VR照片,可以使用Cardboard設備重現精彩;Youtube 360度視頻內容可通過Cardboard眼鏡觀看;實境教學,幫助教育工作者教學過程中的實地考察;VR游戲等。

      與紐約時報合作


    【深度】Google 成立虛擬現實部門,VR 進入產業化臨界點?


      《紐約時報》與Google合作展開虛擬現實項目,合作計劃包括向訂戶發放超過100萬部GoogleGoogle Cardboard虛擬現實紙板眼罩,而《紐約時報》將推出一部名為《The Displaced》(流離失所)的新虛擬現實電影,講述因為戰爭而流離失所的兒童。該電影可通過虛擬現實紙板眼罩觀看,該款產品需結合智能手機使用,電影將會在11月7日周末發送給《紐約時報》報紙訂戶。部分數字訂戶將可以通過電郵傳送的代碼來免費兌換該款眼罩。

      與沃爾沃合作


    【深度】Google 成立虛擬現實部門,VR 進入產業化臨界點?


      汽車廠商沃爾沃與Google合作,通過下載沃爾沃的APP,把手機放置在簡單組裝的GoogleCardboard眼鏡上,就可以360度體驗沃爾沃的新車XC90了。不但能看清汽車內部,還能“駕駛”它上路。

      Google Jump

      Google在2015年Google‘s I/O大會上宣布了Google Jump新虛擬現實平臺,而其第一款產品是一款與GoPro合作的360度全方位攝像機,該攝像裝備可提供360度3D視頻,編譯后的視頻具有超高分辨率。

      而Jump攝像機與Youtube的合作讓VR粉絲可以通過安卓版Youtube應用觀看Jump拍攝的虛擬現實視頻。


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    關鍵詞: Google 虛擬現實

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