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    電容感應基本原理及在汽車中的應用

    作者: 時間:2012-04-12 來源:網絡 收藏

    科幻影片中的圖像往往突破現實的限制,如電影Minority Report.中,湯姆·克魯斯使用多點觸摸屏瀏覽信息。技術改變了我們與設備的交互方式。我們不再使用簡單的按鈕或開關。我們可以在觸摸屏上觸摸,滑動或者縮放數據本身,與其進行交互。科幻電影中看似遙遠的界面已經不再是虛幻的了。事實上,他們已經存在并設計到了各種應用中,包括

    本文引用地址:http://www.czjhyjcfj.com/article/196963.htm

    多點觸摸感應是的延伸,使得觸控技術變得更加直觀,可以同時檢測到多個手指并能識別手勢。本文中將介紹電容感應基本以及電容感應技術在應用中的改進。在介紹了多點觸摸屏/軌跡板的結構和內部操作之后將會探討多點觸摸感應給人機界面(HMI)所帶來的改變。

    多點觸摸感應

    多點觸摸系統的核心是一對相鄰電極組成的電容感應。當一個導體如手指接近這些電極時,兩個電極之間的電容就會增加(見圖1),可以通過微控制器檢測到。另外,電容感應還可用于接近感應,傳感器和用戶身體并不需要接觸到。這可以通過提高傳感器的靈敏度來達到。

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    圖1:電容感應

    電容感應越來越多的用來取代機械按鈕,旋鈕,系統中,觸摸按鈕和滑條(見圖2)可以用于車載娛樂、開關后備箱、采暖通風空調控制(HVAC),以及被動式無鑰匙進入傳感器(PKE)。機械部件和凹槽(需要更復雜的模具,容易進入灰塵等等) 的數量減少了,提高了可靠性并降低了系統成本。

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    圖2

    觸摸屏軌跡板:

    觸摸屏使得用戶直接觸摸設備的應用功能,從而減少對外部按鈕的依賴。同樣的,在軌跡板上,用戶也可以使用本能動作與系統進行交互,例如觸摸、輕擊、縮放、拖曳。觸摸屏主要有三種形式:單點觸摸,多點觸摸識別手勢,多點接觸識別位置(見圖3)。

    單點觸摸觸摸屏主要是電阻式觸摸屏,在同一區域定位屏和按鈕。電阻式單點觸摸屏的局限是一次只能檢測屏幕上的一個手指,手勢識別能力有限,傳感器容易磨損,性能較差。

    這些限制帶來了投射式電容技術的發展,多點觸摸手勢觸摸屏就是基于這個。多點觸摸手勢觸摸屏不依賴于壓力來檢測用戶交互。他們也能夠支持同時多點觸摸手勢識別和跟蹤,方便機器屏幕和瀏覽網頁。

    多點接觸識別位置指的是觸摸感應表面(軌跡板/觸摸屏)能夠同時識別接觸表面上的兩個或兩個以上的點。用戶雙手有十個手指,車上有多個乘客時數量會增加。音樂瀏覽,地圖操縱,身體的電子控制如座椅位置這些都是汽車應用的例子,這些都是觸摸屏很好的應用。

    汽車上的軌跡板方便駕駛員操作系統,如導航和音頻子系統,無需伸到中心控制臺。軌跡板可以識別字符,不再需要字母數字鍵。

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    圖3:觸摸屏類型

    觸摸屏的覆蓋物有玻璃和塑料,下面是兩層透明的導體比如銦錫氧化物(ITO),他們由絕緣材料分離(見圖4)。ITO層的制式形成了電容柵格。ITO層透明度極高,有助于觸摸屏更明亮、更容易閱讀。由于不需要壓力來檢測觸摸,所以屏幕更耐用。

    在軌跡板中,也有類似的電容式傳感器結構,只不過系統有一個不透明的保護層,簡單的銅層就是傳感器。

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    圖4 :觸摸屏分層

    掃描觸摸屏傳感器,可以檢測傳感器電容的任何變化,從而檢測到手指觸摸。分析這些數據可以識別手勢,手指范圍,手指運動方向。系統還可以驅動輸出設備如LED,或著控制電機。

    支持十個手指的電容式觸摸屏和軌跡版越來越多的用在汽車上,被各種各樣的汽車系統用作綜合界面。多點觸摸識別位置感應系統還允許車內的多個用戶同時訪問觸摸屏。此外,汽車網絡協議如CAN/LIN,可以集成分布式機電系統到中央控制臺。這使得人機界面設計者可以在控制臺協調各子系統的運行,用統一風格的用戶界面來創建人機界面,增加了靈活性,同時開發人員可以在外觀和感覺方面有更大的設計空間。

    多點觸摸識別位置感應可以創建直觀的,美觀的顯示界面,更有競爭力。隨著尺寸的增加和處理能力的增強,觸摸屏和軌跡板越來越深入人心,他們最終成為汽車界面的選擇。

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