• <li id="00i08"><input id="00i08"></input></li>
  • <sup id="00i08"><tbody id="00i08"></tbody></sup>
    <abbr id="00i08"></abbr>
  • 新聞中心

    EEPW首頁 > 嵌入式系統 > 設計應用 > 單片機通信協議處理

    單片機通信協議處理

    作者: 時間:2012-10-26 來源:網絡 收藏

    4. 上位機中的數據接收和命令

    上位機中數據接收的過程與下位機可以做到完全一致,不過針對不同的串口操作方法有所不同。對于阻賽式的串口讀函數,例如直接進行API操作或者調用windows的串口控件,最好能夠開啟一個線程專門用于監視串口的數據接收,每接收到一個數據可以向系統發送一個消息。筆者常用的CSerialPort類中就是這樣的過程。CSerialPort打開串口后開啟線程監視串口的數據接收,將接收的數據保存到緩沖區,并向父進程發送接收數據的消息,數據將隨消息一起發送到父進程。父進程中開啟此消息的函數,從中獲取串口數據后就可以把以上的代碼拷貝過來使用。

    CSerialPort向父類發送的消息號如下:

    #define WM_COMM_RXCHAR WM_USER+7 // A character was received and placed in the input buffer.

    因此需要手動添加此消息的響應函數:

    afx_msg LONG OnCommunication(WPARAM ch, LPARAM port);

    ON_MESSAGE(WM_COMM_RXCHAR, OnCommunication)

    響應函數的具體代碼如下:

    LONG CWellInfoView::OnCommunication(WPARAM ch, LPARAM port)

    {

    int retval = 0;

    rcvdat = (BYTE)ch;

    if(state_machine == 0) // 解析狀態機

    {

    if(rcvdat == 0x55) // 接收到幀頭第一個數據

    state_machine = 1;

    else

    state_machine = 0; // 狀態機復位

    }

    else if(state_machine == 1)

    {

    if(rcvdat == 0xAA) // 接收到幀頭第二個數據

    state_machine = 2;

    else

    state_machine = 0; // 狀態機復位

    ......

    5. 總結

    以上給出的是系統運作的基本雛形,雖然簡單,但是可行。實際的系統中比這個要復雜,而且涉及到數據包響應、命令錯誤、延時等等一系列的問題,在這樣的一個基礎上可以克服這些困難并且實現出較為穩定可靠的系統。


    上一頁 1 2 3 下一頁

    評論


    相關推薦

    技術專區

    關閉
    主站蜘蛛池模板: 墨玉县| 朝阳市| 临漳县| 玛纳斯县| 进贤县| 进贤县| 孝义市| 东台市| 仁怀市| 鸡西市| 从化市| 桐梓县| 珠海市| 沁阳市| 商都县| 阿城市| 沁水县| 瓦房店市| 尚义县| 晋江市| 洛南县| 漯河市| 太保市| 杨浦区| 马山县| 库尔勒市| 洛浦县| 巴林右旗| 西乌珠穆沁旗| 巩义市| 阜康市| 山西省| 崇文区| 武功县| 安乡县| 含山县| 临洮县| 伊金霍洛旗| 济宁市| 双流县| 寻甸|