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    視網膜(Retina Display)需要什么樣的硬件和軟件支持?

    作者: 時間:2012-03-28 來源:網絡 收藏

    Q:

    本文引用地址:http://www.czjhyjcfj.com/article/168230.htm

    A:要實現 )效果,首先一塊高 PPI 顯示面板,然后操作系統和應用程序兩者的完美。拿蘋果自身的實現方式來說,它選擇了最深思熟慮也最有效率的一種方式來推廣這個概念。

    首先,由于蘋果完全控制了自家,所以可以很方便地讓新產品采用屏幕比例不變、物理尺寸不變但是分辨率長寬各擴充一倍(分辨率擴充四倍)的新屏幕。為了配合這塊新屏幕,它也選用了容量更大的電池和能支撐這樣顯示模式的圖像處理芯片。

    然后,它讓自家研發和完全控制的操作系統(目前主要是 iOS)做了一個聰明的顯示方式的改進:文本自動渲染到4倍大小,位圖采用普通和視網膜兩套,視網膜版本的圖片比普通版本正好大4倍。這樣一來,同樣一個圖片也好,圖標也好,按鈕也好,文字也好,在普通設備和視網膜設備上的物理尺寸是一模一樣的,但是在視網膜屏幕上就更精細,顯示效果更令人贊嘆,而沒有造成任何讓用戶不變的地方。

    緊接著,蘋果將這套“視網膜適應”體系推廣到了開發者中,讓開發者來主動適應,以開發出各自應用程序的視網膜版本。對應用程序的開發者來說,他們只需要把圖片增加4倍大小的新版本即可。對于游戲的開發者來說,他們可能需要修改游戲代碼以實現更精細的效果。對所有開發者來說,這個方法都是合理且令人信服的,而且工作量相對來說都是不大的。

    至此,蘋果就實現了自家產品從普通屏幕到視網膜( )屏幕的無縫無痛切換。這無疑是個很讓人佩服的超酷想法。



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