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    基于QT/E的嵌入式Linux系統的軟鍵盤實現

    作者: 時間:2012-06-13 來源:網絡 收藏

    摘要:隨著技術的不斷發展,在各種領域中得到了廣泛的應用。本文針對需要在顯示屏上字符的輸入,在環境下,利用/E庫軟件,了軟設計。主要介紹了軟的設計以及軟的程序編寫。
    關鍵詞:;ARM;;軟鍵盤

    隨著對嵌入式體積小型化和操作人性化的要求,以及大尺寸觸摸式顯示屏的廣泛應用,在嵌入式系統中采用軟鍵盤實現字符的輸入,已經成為目前的發展主流。是一個跨平臺的C++圖形界面庫,是由挪威TrollTech公司推出的產品。它采用的是面向對象的程序設計思想,因此,具有良好的可擴展性和可移植性,同時支持多個GUI平臺的交互開發。QT采用了良好的封裝機制,使得它的模塊化程度非常高,可重用性好,開發方便。憑借其良好的性能,QT已成為目前GUI開發中使用最為廣泛的圖形界面庫之一。QT/E(QT/Embedded)是用于嵌入式系統的QT版本。QT/E去掉了對XLib的依賴而直接工作于Frame Buffer上,因而效率更高,文中主要使用QT4.5.3版本,在嵌入式環境下實現軟鍵盤設計。

    1 QT/E體系結構
    QT/E是2001年Trolltech公司開發的一款面向嵌入式系統的QT版本。它采用輕量級窗口系統,完全摒棄了底層的XLib,以Framebuffer作為底層圖形接口,極大地減少了對內存的消耗。QT/E在上層仍然保持著原來的QT架構,因此,針對在Xwindow上設計的QT程序仍然具有很好的移植性。QT/E的基本體系結構如圖1所示。

    本文引用地址:http://www.czjhyjcfj.com/article/148906.htm

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    1)QT/E體系結構中的圖形引擎是通過相關的圖形算法和Framebuffer操作底層的硬件設備來實現的;事件驅動則是通過底層的輸入輸出設備驅動來實現對外界事件的響應。
    2)如圖1所示,由圖形引擎層實現對圖形界面的繪圖操作,然后由QT基本類提供對外界的操作接口。其中,圖形類提供圖形操作接口,比如:畫線、畫矩形等;控件類通過繼承公共抽象類QWidget來實現基本的控件,為外界提供接口。

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