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    VR和AR產業步入快速發展期 2018年將迎爆發期

    作者: 時間:2015-12-15 來源:智慧產品圈 收藏
    編者按:2015年被業界認為是AR/VR的產業元年,在產業鏈硬件、軟件和內容三個環節,經過近一年的探索醞釀期,整個產業鏈已進入發力階段。

      市場步伐:產業處在起飛前夜 2018年將迎來爆發期

    本文引用地址:http://www.czjhyjcfj.com/article/284358.htm



      圖示:2020年產業市值

      目前,/的市場應用已在娛樂、教育等領域有所應用,并且隨著人們的想象力和需求正在向外延伸。相應地,這種應用需求也在推動著/市場的快速發展。

      在應用領域的推進方面,古鑒告訴筆者,AR和VR會在娛樂、旅游、教育領域最先普及,然后會延伸至醫療、工業培訓、房地產、虛擬駕駛、虛擬網購等領域。

      在娛樂領域的應用上,“主要包括游戲、體育、演唱會、電影、音樂MV等,觀眾可以獲得在現場觀看的身臨其境感。”莊繼順指出。

      在教育應用上,當前已有諸多AR產品。新銳天地CEO助理雷錚表示,相關產品有語言卡片、科普卡片、涂色繪本、拼圖益智玩具等類別,這些AR教育產品可以幫助兒童更為形象直觀地獲得了解學習的內容,比如一個恐龍圖片,AR書籍可以呈現出立體的、動起來的恐龍模樣。下一代AR在教育中的應用將會是體驗式的,可以體驗一種新環境、一種新交互方式,比如在北極行走、太空旅程等。

      在醫療應用上,古鑒指出,有些醫療設備比較昂貴,有些手術很難實現,這就需要通過一種模擬的環境來協助操作,AR和VR則能夠解決醫療領域的這些痛點。

      在房地產領域,莊繼順告訴筆者,現在一些房地產公司通過VR技術制作樣板房。在樓房未建好前,能夠呈現出建好后的房子模樣,客戶能夠真切地瀏覽,還可以在里面進行家居布置,選出喜歡的家居樣式。

      AR/VR應用的拓寬將推動著整個產業的快速發展,據易觀國際的報告顯示,2018年之后,AR/VR領域會進入快速成長期。廖春元表示:“現在是產業起飛的前夜。當前AR/VR應用領域可能只是一小部分,今后還會有更多、更好的創意應用。任何一個東西只要有使用價值最終一定會產生巨大的商業價值。”

      從全球AR/VR產業市值來看,根據Digi-Capital的統計顯示,2020年AR/VR市值達到1500億美元以上。當前,AR/VR技術在進一步研發中,比如說三維追蹤、重建、手勢識別等,這些技術將會在不同應用領域帶來全新的體驗。


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    關鍵詞: VR AR

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