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    虛擬現實成諾基亞最后一搏?

    作者: 時間:2015-11-19 來源:eefocus 收藏
    編者按:自從將設備業務賣給微軟后諾基亞只發布了一款硬件產品,竟然是虛擬現實,那么,諾基亞為何要大舉押注虛擬現實市場呢?

      據國外媒體報道,在今年7月發布了一款名為OZO的攝像機,OZO的推出出乎了很多人的意料,不過它標志著慢慢重返消費者市場的第一步。該公司希望未來能夠掀起“消費者革命”。

    本文引用地址:http://www.czjhyjcfj.com/article/283049.htm

      首席技術官圭多·喬雷特(Guido Jouret)近日在公司總部接受媒體采訪時稱,他們確實想要給公司培育一些新的增長市場。

      “諾基亞在光學、傳感器和音頻領域都有著非常深厚的技術基礎。要將所有的這些技術結合起來,有什么新的方式將會革命化媒體和娛樂呢?我們顯然認為它會是。”

      OZO這款球形設備內置8個攝像頭。喬雷特解釋道,它的大小跟人的頭相當,各個攝像頭之間的距離相等,因而在用戶觀看成品的時候能夠營造出逼真的場景。

      將推消費者版OZO?

      OZO的價格尚未公布,該版本很可能是面向專業級市場——從好萊塢電影制作公司到廣播公司。諾基亞希望刺激那些公司給消費者生產更多的內容。該公司還稱,最終該類技術設備可能將會延伸至專業消費者市場。

      “我們不會止步于只做一款攝像機。我們未來肯定會繼續開發該項技術。”

      喬雷特預計,OZO的進化將會類似于單反相機,即從專業級設備變成人人都會使用的大眾型設備。目前,的制造難度較高,需要耗費很長時間,因為需要銜接不同的圖像來制造出虛擬現實的效果。OZO號稱能夠憑借其內置的8個攝像頭幫助電影制作公司完成這項任務。喬雷特說,它還支持實時的虛擬現實直播,這一功能可應用于體育賽事。

      不過,諾基亞并不打算進軍虛擬現實頭盔市場。用OZO制作的電影兼容現有的虛擬現實頭盔產品,比如Oculus Rift。現在,硬件公司的日子并不好過,而OZO的推出是諾基亞在網絡技術以外尋求業務多元化,重回硬件市場的一項嘗試。然而,喬雷特指出,與利潤空間已大幅縮小的智能手機業務不同,虛擬現實還處于初期發展階段,這意味著對于諾基亞而言該市場會有可觀的利潤空間。

      重返智能手機市場?

      盡管諾基亞要憑借虛擬現實技術重回消費者市場,但喬雷特說,公司還沒準備好重新手機市場。依照它將設備業務出售給微軟時簽訂的協議,在2016年年底之前它不能從事智能手機業務。

      喬雷特解釋道,如果諾基亞真的要重返手機市場,那它也只會通過品牌授權的形式重返,即只是為其它的公司設計手機。不過,鑒于諾基亞進軍虛擬現實市場,未來人們可能會在智能手機市場再一次看到該公司的身影。

      “手機正成為日漸受青睞的虛擬現實播放設備選擇,很顯然在讓什么技術進入這些設備上擁有話語權會對我們的技術的普及很有幫助。現階段,我們還沒有確定的想法,也沒有想好采取什么樣的形式。這也存在變數,我們還沒有具體的東西要公布,還沒有確定的計劃。”

      “目前,我們唯一可以確定的要涉足的業務就是虛擬現實業務。我們的任務就是關注和培育其它的業務,我們從未說過只是要做虛擬現實,我們還會繼續探索其它的市場。”



    關鍵詞: 諾基亞 虛擬現實

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