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    自制鼠標!回報率1000Hz!

    作者: 時間:2024-12-06 來源:嘉立創 收藏

    這是一個基于制作的

    本文引用地址:http://www.czjhyjcfj.com/article/202412/465287.htm

    嘛,買一個就好了,為啥費勁做一個?

    本人在做數字圖像處理時,接觸過一款adns3080光流傳感器,能夠近距離拍照生成黑白像素圖像。

    深入了解后,發現其原理竟然使用的傳感器原理一樣!索性就自己嘗試著做了一個鼠標!

    且本著要做就做最好的原則,還選擇了當時最流行的鼠標傳感器paw3395,希望能給同樣想DIY鼠標的伙伴提供一些參考意義

    本文主要分享——功能亮點、硬件實現、軟件設計原理、成本說明

    功能/亮點

    • 鼠標回報率:實測950Hz,最大1000Hz,市面上場景鼠標回報率在500Hz左右(該數據為項目作者實測數據)

    • 主控:stm32f103c8t6

    • 光電傳感器:原相paw3395

    • 使用HID協議與電腦通訊

    • 目前以實現市面上鼠標所有基本功能正常鼠標功能:光標移動、左右鍵、中鍵、滾輪、DPI切換,DPI切換時LED閃爍3次

    • 拓展功能:兩個自定義按鍵(已預留接口),本例程未添加

    • 尼龍外殼:基于嘉立創3D打印

    • 電路:基于嘉立創EDA設計,尺寸支持免費打樣

    硬件實現

    硬件比較簡單,本質就是stm32最小系統板 + PAW3395驅動電路 + 按鍵和滾輪電路+3D外殼的適配。

    原理圖

    PCB圖

    軟件設計原理

    • 總體架構使用類RTOS操作系統 的架構

    • PAW3395使用spi協議 驅動

    • 使用CbueMX自動生成初始HID協議

    • 自定義HID報文發送函數,聲明一個HID報文發送任務,每1ms更新一次位移數據 并向電腦發送報文

    滾輪數據更新的原理?

    本章主要解決:滾輪不靈敏or滾輪一直往上/下滾動的問題

    在CubeMX中使用TIM2的編碼器模式,默認配置如下:

    想理解滾輪數據更新的原理,首先要搞清楚,在HID協議中,滾輪的各項數據:

    • 滾輪數據為0x80時,代表滾輪未移動

    • 0xff,為向上移動一個單位

    • 0x01,為向下移動一個單位

    其他數值為向上或向下移動好幾個單位,移動距離太大,我們把握不住,該怎么解決?

    我是這么處理的:

    只要判斷滾輪移動就以一個單位處理,及0xff或0x01;

    其他情況為滾輪未移動,及0x80。

    但如果滾了一次后編碼器就會長時間保持一個值造成重復判斷,造成一直向上/下滾的情況,這就引出來一個新問題:什么時候將編碼器的值清零?

    很簡單,判斷完就清零,將判斷出來的數值暫存在 wheel_num 中,通過上面剛自定義的報文發送函數 myMouse_update() 每1ms發送給電腦。

    每1ms發送給電腦是最佳選擇嗎?

    1ms要做的事情太多了,既要spi讀鼠標位移值,又要發送HID報文給電腦,還要判斷滾輪數據,容易時序紊亂。所以最終我測試出每5ms判斷一次,會更合理,也符合實際使用,因此最終代碼如下:

    //更新滾輪數據void Mouse_wheel_Updata(void){  if((int16_t)__HAL_TIM_GET_COUNTER(&htim2) > 0)// 返回16位數據,如果需要負值要強制數據類型轉換
        wheel_num = 0xFF;   
      else if((int16_t)__HAL_TIM_GET_COUNTER(&htim2) < 0)    wheel_num = 0x01;  else
        wheel_num = 0x80;  
      //清除編碼器計數
      TIM2->CNT=0;  // x表示第幾個定時器,例如TIM8->CNT=0;}

    成本說明

    鼠標成本:200元以內。

    后期可以控制在:50元以內。

    開源參考資料:
    https://oshwhub.com/lidongze/shu-biao-zhong-ji-ban



    關鍵詞: 鼠標 STM32 電路設計

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