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    2020第一季度全球用戶在移動游戲的支出超167億美元

    作者: 時間:2020-04-08 來源:新浪科技 收藏

    移動數據研究機構App Annie發布今年第一季度全球游戲指數排行榜。 年第一季度,用戶通過應用商店消費了超過 234 億美元,這是有史以來用戶最多的一個季度。新應用的下載量也超過了 310 億次,與 2019 年第四季度相比增長了 15%,其中游戲應用占了 40%。的下載量出現持續增長,與 2019 年第四季度相比, 年 3 月的周均游戲下載量增長了 30%。

    本文引用地址:http://www.czjhyjcfj.com/article/202004/411783.htm

    年第一季度全球游戲應用的下載量超過 130 億次

    Google Play 上的游戲下載量在 2020 年第一季度達到了近 100 億次,同比增長 25%。對于 iOS,新游戲下載量達到 30 億次,同比增長亦為 25%。在游戲應用占總體應用的下載量比例方面,Google Play 的表現優于 iOS,兩者占比分別達到 45% 和 35%。

    對于 Google Play,印度和巴西是游戲下載量最大的市場,同時這兩個市場絕對下載量的同比增長幅度也是最大的。從游戲類別的角度來看,益智類游戲、模擬類游戲和動作類游戲的下載量同比增長速度最快。益智類游戲增長最快的是 《腦洞大師》,而模擬類游戲增長最快的則是《超級木旋 3D 版》。

    從游戲下載量的角度來看,2020 年第一季度,中國和美國是最大的 iOS 市場,也是出現同比增長的兩大驅動力。街機類游戲是 iOS 上下載最多的類型,其次是動作類和模擬類(同比增長最大的驅動力同樣來自這兩類游戲)。 

    2020 年第一季度全球用戶在上的超過 167 億美元

    與前一季度季度相比,2020 年第一季度用戶在游戲上的增加了 5%,iOS 和 Google Play 的增長速度不相上下。iOS 游戲類應用支出占總體用戶支出的 65%,而 Google Play 則為 85%。

    對于 Google Play,美國、日本和韓國是 2020 年第一季度用戶支出的主要貢獻者。而對于 iOS,中國則是最大的用戶支出市場,與 2019 年第四季度相比增長了 15%。2020 年 2 月,中國 iOS App Store平均每周的游戲下載量較 2019 年增長了多達 80%。下載量的增加產生的溢出效應,推動了用戶支出的增長。隨著全球越來越多的市場制定出更為嚴格的社交隔離政策,我們預計的下載量和用戶支出均將進一步增長。

    Google Play市場中,角色扮演類和策略類游戲是 2020 年第一季度用戶支出最多的游戲類型。這些類型的游戲通常提供定制化且具有競爭性的游戲和社交機制,有助于培養用戶粘性,進而提升用戶支出轉化。角色扮演類游戲中,《Lineage 2》(天堂 2)領先全球,該游戲于 2019 年第四季度發行。策略類和益智類游戲是季度環比增長的主要驅動力,其中《明日方舟》和 《Fishdom: Deep Dive》(夢幻水族箱:深海歷險)分別在每個類別中引領了增長。iOS市場中,角色扮演類、動作類和策略類游戲是增長幅度最大的類型,其中策略類游戲相較于 2019 年第四季度實現了最大幅度的增長。

    2020 年第一季度全球熱門游戲榜單

    來自 Voodoo 的《超級木旋 3D 版》于 2019 年 12 月發布,在本季度實現了迅猛增長一躍成為下載量排行榜第三名。其他類似機制的游戲,如《Wood Shop》和《Soap Cutting》同樣于 2019 年底推出,并且在第一季度的下載量也出現了激增。

    《Lineage 2》(天堂 2)于 2019 年第四季度推出,并在用戶支出排行榜中迅速攀升至第六位。作為一個大型多人在線角色扮演類游戲,《Lineage 2》 是又一個主機游戲或桌游進軍移動游戲市場的成功案例。隨著屏幕顯示越來越清晰、硬件配置越來越高以及網絡條件越來越好,《Call of Duty: Mobile》于 2019 年的成功發布進一步證明了大型主機游戲在移動設備上運行的可行性。我們期待看到更多玩家喜愛的主機游戲進軍移動游戲市場。

    來自「Playrix」的《夢幻花園》排名上升了 5 位,成為本季度用戶支出排名第 8 的游戲?!窹layrix」出品的《夢幻花園》和 《夢幻家園》都是建造類益智游戲。對于元層的使用,即在核心游戲玩法之上的元素已經在不同類型的游戲中變得越來越普遍。



    關鍵詞: 2020 移動游戲 支出

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