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    谷歌發布開源壓縮庫Draco可改善3D圖形存儲和傳輸

    作者: 時間:2017-01-18 來源:3D虎 收藏
    編者按:4M的obj數據能被壓縮到120K左右,而且僅損失了1000多個點,這個是真厲害。

      近日,Google發布了一個名為“”的開源壓縮庫,以改善3D圖形的存儲和傳輸。這些文件增強了3D數據的壓縮,并隨后推進3D相關技術的發展。特別是虛擬現實(VR)和增強現實(AR)。

    本文引用地址:http://www.czjhyjcfj.com/article/201701/343010.htm


    谷歌發布開源壓縮庫Draco可改善3D圖形存儲和傳輸


      由Google的Chrome Media小組開發,他們在GitHub上發布了開源代碼。由于“存儲和帶寬要求被迫跟上3D數據的爆炸式增長”,Chrome Media團隊認為模型的復雜性會增加。就在上周,Google使用他們的新Toontastic 3D手機應用程序為這個“爆炸”做出了貢獻。

      在一篇博客文章中,Chrome Media小組將VR和AR的增長與視頻和音頻壓縮進行了比較。他們解釋了如何試圖實現這種增長。


    谷歌發布開源壓縮庫Draco可改善3D圖形存儲和傳輸


      為了更好地理解這一發展,3D虎采訪了來自WeDesign的軟件工程師Tiger Huang,他們創造了一個基于瀏覽器的3D設計軟件。Huang在壓縮編碼中引用了C ++和Javascript。然而,他解釋說,不太可能改變WeDesign使用3D數據的方式。

      雖然它不改變渲染,但它仍然是良好的共享社區,特別是基于網格的在線編輯器。

      Draco將會在3D設計的傳輸中產生重大影響,例如在VR和AR中使用的3D設計。加入3D觀看者的進度,例如用于HoloLens的SketchUp的觀看者,這將使得對象被發送和接收更快。此外,通過發布開源代碼,Google已允許用戶下載并使用離線功能進行自己壓縮。


    谷歌發布開源壓縮庫Draco可改善3D圖形存儲和傳輸


      在Google博客帖子中,Chrome Media團隊的Jamieson Brettle和Frank Galligan寫道:使用Draco,3D圖形的應用程序可以顯著減小,而不會影響視覺保真度。對于用戶來說,這意味著應用程序現在可以更快地下載,瀏覽器中的3D圖形可以更快地加載,現在VR和AR場景可以傳輸帶寬的一小部分,并且可以快速渲染。



    關鍵詞: 谷歌 Draco

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