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    基于MeeGo的電容式觸摸屏驅動設計

    作者: 時間:2012-05-23 來源:網(wǎng)絡 收藏

    摘要:隨著人們對操控要求的不斷提高,因為能支持多點觸摸而得到廣泛使用。本文Nokia和Intel公司合作開發(fā)的開源操作系統(tǒng),采用內核對象的Linux輸入子系統(tǒng)來。該方案極大地方便了開發(fā),可應用在車載娛樂、上網(wǎng)本、智能手機等電子產品上。

    本文引用地址:http://www.czjhyjcfj.com/article/160564.htm

    關鍵詞:MecGo;式觸摸屏;輸入子系統(tǒng);程序;多點觸摸

    引言

    隨著人們對操控要求的不斷提高,市場上出現(xiàn)了越來越多的高端手機、平板電腦,這些產品共同的特點就是給人們提供了非常便利的操控方式,尤其是觸摸屏的使用,它能很好地實現(xiàn)多點觸控功能。多點觸控技術是當今炙手可熱的技術,它讓人們的生活方式得到了前所未有的改變。電容觸摸屏已經(jīng)成為高端手機的標配,如蘋果的iPhone以及HTC Motorola的一些高端手機,雖然目前電容屏的價格較貴,但隨著工藝的提高,其價格必定會下降,再加上其給用戶帶來的豐富體驗,電容觸摸屏的使用必將越來越廣泛。是Intel和Nokia公司合作開發(fā)的開源操作系統(tǒng),Linux內核,其良好的開源性為驅動程序的開發(fā)提供了很好的基礎條件。本1.1版本下,并基于Linux 2.6.35內核來討論實現(xiàn)電容式觸摸屏的驅動開發(fā)技術。

    1 電容觸摸屏原理

    電容式觸摸屏是利用人體的電流感應工作的,分為表面電容式和投射電容式,前者不能識別多點,后者可以識別多點,因此采用投射電容式觸摸屏。投射電容式觸摸屏是傳感器利用觸摸屏電極發(fā)射出靜電場線而工作的,分為交互電容和自我電容。設計采用的是交互電容式觸摸屏。它是在玻璃表面用ITO(氧化銦錫)制作橫向與縱向的電極,兩組電極交叉之處將會形成電容,即這兩組電極分別構成了電容的兩極。

    當電容屏被手指觸摸時,手指就會吸收一個很小的電流,從而改變了觸摸點附近電極之間的藕合,這就會改變這兩個電極之間的電容量。檢測投射式電容屏大小時,橫向的電極依次發(fā)射信號,縱向的所有電極同時接收信號,這樣就能得到兩電極交匯點的電容值大小,也就是整個觸摸屏平面的電容大小。可以據(jù)此算出每一個觸摸點的坐標,圖1為投射式電容屏的等效電路示意圖。

    a.JPG

    2 Linux輸入子系統(tǒng)

    Linux輸入子系統(tǒng)(以下簡稱輸入子系統(tǒng))是基于內核對象kobject實現(xiàn)的,應用于Linux 2.6.35內核中。憑借該機制內核通過輸入子系統(tǒng)向用戶空間輸出設備的各類消息,方便了對設備的管理。輸入子系統(tǒng)由系統(tǒng)核心層、驅動層和事件處理層三部分組成。一個輸入事件如鼠標移動、鍵盤按鍵按下等操作通過驅動層、系統(tǒng)核心層、事件處理層到達用戶空間,傳給應用程序。

    這樣在設計驅動程序時只需要考慮驅動層的實現(xiàn)就可以了,減少了工作量,降低了設計難度。另外基于子系統(tǒng)的設計提高了驅動程序的可移植性和可適應性,因為基于子系統(tǒng)的驅動程序設計不用考慮向上層報告輸入設備的接口沒計,此工作由輸入子系統(tǒng)來完成,而輸入子系統(tǒng)對上層的接口具有通用性,可以使驅動程序的使用范圍得到擴展。圖2是Linux輸入子系統(tǒng)的框架圖。

    b.JPG

    3 觸摸屏驅動程序設計

    3.1 觸摸屏驅動工作原理

    本設計重在提出觸摸屏驅動的整體設計方案,該設計流程也適用于其他觸摸屏驅動設計開發(fā)。此設計可以采用SPI總線作為觸摸屏和處理器的接口,硬件連接示意圖如圖3所示。TOUCH SCREEN是電容式觸摸屏,可采用FT5201電容式全屏觸摸芯片,INT是中斷引腳,當觸摸屏被觸摸時,通過INT引腳觸發(fā)中斷處理程序,CPU可采用Intel公司的Atom D510處理器。

    c.JPG

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