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    程序運行之后如何實現把自己刪除

    作者: 時間:2012-06-26 來源:網絡 收藏

    近日看到網友詢問的方法,不知大家對木馬甚么的興趣實在太濃,還是想要這樣的效果:用戶只要一,可執行文件就沒有了,可是還是在跑,膽小的只怕要喊鬼呀!,老婆,快出來看上帝甚么的

    本文引用地址:http://www.czjhyjcfj.com/article/148855.htm

      。其實最典型的用法是寫反安裝程序. 閑來無事,Bear掰到一種還算巧妙的“”的方法。

      大家都知道,一般的程序的時候,可執行文件本身是被操作系統保護的,不能用改寫的方式訪問,更別提在本身還在運行的時侯了。在Lu0的主頁上看到一種UNDOCUMENT的方法,通過改變系統底層的文件訪問模式刪除自己,那是實在功夫。我看了很是佩服。但是有沒有一種用在MSDN上就能查到的函數呢?有!Jeffrey Richter給我們做了一個范例:

      DeleteMe.CPP

      Module name: DeleteMe.cpp

      Written by: Jeffrey Richter

      Description: Allows an EXEcutable file to delete itself

      **************************************************/

      #include

      #include

      #include

      /////////////////////////////////////////////////

      int WINAPI WinMain(HINSTANCE h, HINSTANCE b, LPSTR psz, int n) {

      // Is this the Original EXE or the clone EXE?

      // If the command-line 1 argument, this is the Original EXE

      // If the command-line >1 argument, this is the clone EXE

      if (__argc == 1) {

      // Original EXE: Spawn clone EXE to delete this EXE

      // Copy this EXEcutable image into the user's temp directory

      TCHAR szPathOrig[_MAX_PATH], szPathClone[_MAX_PATH];

      GetModuleFileName(NULL, szPathOrig, _MAX_PATH);

      GetTempPath(_MAX_PATH, szPathClone);

      GetTempFileName(szPathClone, __TEXT(Del), 0, szPathClone);

      CopyFile(szPathOrig, szPathClone, FALSE);

      //***注意了***:

      // Open the clone EXE using FILE_FLAG_DELETE_ON_CLOSE

      HANDLE hfile = CreateFile(szPathClone, 0, FILE_SHARE_READ, NULL, OPEN_EXISTI

      NG, FILE_FLAG_DELETE_ON_CLOSE, NULL);

      // Spawn the clone EXE passing it our EXE's process handle

      // and the full path name to the Original EXE file.

      TCHAR szCmdLine[512];

      HANDLE hProcessOrig = OpenProcess(SYNCHRONIZE, TRUE, GetCurrentProcessId());


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