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    VR環境下圖書閱讀手勢交互系統設計*

    • 摘 要:為了解決讀者在圖書館閱讀過程中受限于時間和空間的問題,本文提出對虛擬現實閱讀手勢交互系統 進行設計,針對虛擬現實環境下圖書閱讀手勢中存在交互效率和識別誤差率問題,采用深度神經網絡算法對手 勢識別算法進行設計,采集手勢識別數據進行測試,實驗結果表明,手勢識別準確率可以達到91.75%,交互耗 時平均約為0.28?s。VR環境下圖書閱讀手勢交互系統有利于改變傳統學習方式,營造良好學習氛圍,激發學生 學習興趣。同時,基于自然手勢的用戶交互研究為VR閱讀中的用戶服務創新提供了新的視角。關鍵詞:虛擬
    • 關鍵字: 202211  虛擬現實  圖書閱讀  三維建模  手勢交互  
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