• <li id="00i08"><input id="00i08"></input></li>
  • <sup id="00i08"><tbody id="00i08"></tbody></sup>
    <abbr id="00i08"></abbr>
  • 新聞中心

    EEPW首頁 > 消費電子 > 業界動態 > 硅谷大佬們陷入虛擬現實混戰

    硅谷大佬們陷入虛擬現實混戰

    作者: 時間:2015-05-05 來源:鈦媒體 收藏

       還剛剛起步,但是畢竟財大氣粗,或許后勁十足,推出什么大牛發明也不是不可能。不過,就這幾年來智能市場的戰績來說,這家硅谷大佬似乎不停地在碰壁。比如智能手機,比如手腕式計算機,總是被蘋果“小兒”壓了不止一頭。

    本文引用地址:http://www.czjhyjcfj.com/article/273589.htm

      頭戴式設備硝煙彌漫

      可穿戴設備的風頭這兩年來尤為昌盛,以蘋果為首的各類科技公司,都為智能手表“鞠躬盡瘁”。相比于這些“小娃娃”,硅谷的大佬們似乎對頭戴式設備更為感興趣。

      先是谷歌投資Magic Leap公司,研發虛擬現實設備,并宣布即將推出Google Glass二代,再是于開發者大會上發布全息眼鏡。也就是說,除了IBM一門心思搞大數據科技,穩占基礎性研發老大,硅谷的“老一輩們”都瞄上了頭戴設備這一未來市場的“大蛋糕”,智能手表方面表現得比較隨意。

      此外,所見略同的還有 Facebook(FB)和索尼,以及三星、索尼、HTC等。扎克伯格早早地收購了Oculus,搶占了虛擬現實設備的市場先機,就目前來說,研發成果在行業之中算的是領先級別的;而索尼則很聰明地結合了自己作為的硬件公司優勢,將PS4 VR游戲頭盔與自己的外設相連,增加消費吸引力。

      混戰之下的真相

      不過細看這場頭戴式設備的混戰,各位科技界“勇士”,卻都有著自己的明確定位。

      以 Facebook 為首的年輕公司們都致力于 VR 游戲的開發,硬件方面,他們致力于優化視覺追蹤的流暢切換,研發頭盔對于人移動信號的追蹤顯示;軟件方面,他們花價錢拉攏 Valve 等各大型游戲公司,以及其他獨立開發團隊。

      谷歌雖然也“貪玩”,不過鑒于其 DeepMind 的深度學習算法以及智腦“沃森”,也許他真正的目標還是在于人工智能系統,以及體系。而微軟本次的產品,比較偏向于獨立運行的視效增強,就目前來看,更像是在描繪物質生活數字化的藍圖。

      總結

      像微軟和谷歌這樣的“前輩”,也許只要適時地出來蹦達,跟大家說“誒,我們要做這一塊產品了哦”,就能安安靜靜做個“技術美男”了,畢竟能拿出那么大的人力財力的公司不多,家底(科技專利)豐厚的就更不多了。他們一放話,想來三星索尼等“小伙子”是不能僭越的了。

      不過總的來說,硅谷大佬們還是靠譜的,所以,我們雖不能完全相信他們的概念性描述,但也不妨期待著,真正功能強大的可穿戴智能設備要漸漸滲透我們的生活了。

    全息投影相關文章:全息投影原理

    上一頁 1 2 下一頁

    關鍵詞: 微軟 HoloLens

    評論


    相關推薦

    技術專區

    關閉
    主站蜘蛛池模板: 武汉市| 南部县| 德州市| 宁波市| 印江| 邻水| 雷波县| 营口市| 巩义市| 永德县| 化德县| 咸阳市| 来安县| 昌平区| 西乡县| 建湖县| 华容县| 望都县| 应城市| 开鲁县| 绥德县| 徐水县| 于都县| 承德县| 博湖县| 搜索| 阳泉市| 五大连池市| 霍城县| 多伦县| 武定县| 怀集县| 翁源县| 栖霞市| 阿合奇县| 济宁市| 贵南县| 曲麻莱县| 建湖县| 彭泽县| 金川县|