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    液晶電視的赫茲數到底有什么用

    作者: 時間:2014-01-03 來源:網絡 收藏
    隨著技術的慢慢成熟,生活水平的提高,我們對平板電視的要求也越來越苛刻,越來越多的朋友希望了解平板電視,所以小編就要盡自己的微薄之力,為大家盡可能的解讀平板電視知識,08年的最后一次有問必答,希望能夠跟以前一樣,帶給朋友們想要的答案。

    對于網友們提出的在特定預算下選購機器的問題,我都在郵件中回復了各位,因為這種問題的針對性比較強,所以并沒有在文章中出現,小編本著盡可能解決大眾問題的選題角度,這次解答一位小編同事的問題,小笛是小編公司產品部的同事,他那天在RTX上問我的赫茲到底指的什么?其實對于這個問題,想必大多數的朋友也一直在處于模糊認識階段,隱隱約約會和刷新率扯上些關系,下面就給大家淺談下電視的到底有什么作用。

    我們看到的成像是一幀加上一幀的畫面連續起來的效果,當以60Hz顯示圖像時,一幀圖像顯示1/60秒,兩幀圖像之間幾乎沒有轉換時間,而人眼是有視覺殘留的,感覺上就是兩幅圖像發生了重疊,表現在運動物體上就變得模糊了。這種現象稱為(motion blur)。也有人把籠統地稱之為拖尾,但是與液晶的響應時間造成的拖尾是不同的,不是一回事。

    是液晶電視獨有的現象,CRT電視是一條線一條線掃描的(這也造成CRT電視在刷新頻率地的時候出現大面積閃爍,看起來很不舒服,因此CRT電視也采用120Hz技術消除圖像的大面積閃爍),PDP的每一幀畫面是由n個子幀疊加的,都不會有這個問題。電影雖然是以24幅/秒來顯示畫面,但在播放時加上了遮擋時間,相當于插入黑屏,把人眼的視覺殘留給清除了,同時把刷新頻率提高到48Hz,使人眼感覺不到閃爍。

    液晶顯示的特點與人眼的視覺殘留共同造成了motion blur的問題,因此很自然的就想到學習電影的方式,在兩幀圖像之間插入黑屏時間來解決,于是120Hz技術應運而生。插入黑屏會降低平均亮度,插入低亮度的重復幀稍有改善。更好地方法是采用ME/MC技術,就是在原有的兩幀之間插入一個經過運算合成之后的假幀。

    ME/MC(運動估計/運動補償)技術,最早是Philips開發用來消除還原經過3:2pull-down的電影信號時產生的judder(抖動),能夠使物體的運動看起來更加連貫平滑,后來在各種圖像編解碼算法中有廣泛應用。

    ME/MC技術用在120Hz液晶上,不單使電影信號的還原更加流暢,沒有抖動,同時也更有效的消除了運動模糊的現象。不過這個技術也不是盡善盡美,因為對運動物體的估計不一定100%準確,特別是兩個物體擦身而過的時候,不知道應該把哪個物體放在前面;同時,由于是對圖像分成16×16、8×8之類的小塊進行運動估計,運動物體的周圍可能帶有淡淡的影子(falo),這也是美中不足吧。由于ME/MC是對整個圖像進行實時處理,要求的運算能力和數據讀寫速度比較高,而且隨著圖像的分辨率增加,對運算速度的要求成倍數提高。

    綜上所述,只有屏、圖像處理都具有120Hz技術,并且采用了ME/MC技術才能達到比較好的效果。市場上聲稱是120Hz的電視有很多,具體情況也比較復雜。有些圖像處理電路在HD下支持120Hz,FHD下只能上到60Hz;有些是采用了插黑幀技術;有些芯片的ME/MC只能在HD或者FHD格式下處理電影的3:2pull-down,不能做120Hz處理;國內真正能夠在FHD 120Hz狀態下進行ME/MC處理的液晶電視只有極少數的型號。

    提供給大家一個針對性較強的技術解析,《索尼全新倍速技術Motionflow 200Hz解析》,里面圖文并貌的詮釋了索尼的最新200Hz技術。



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