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    Cocos2d-x學習之創建Android工程和編譯

    作者: 時間:2016-10-08 來源:網絡 收藏
    wps_clip_image-16275

    執行完畢,發現編譯出錯,如下圖:

    wps_clip_image-20029

    發現報的是文件 Permission denied 錯誤,考慮的是windows 7的環境,我們看下jni/helloword/mai.cpp的文件的權限。

    結果在進jni目錄時,邊報無權訪問了,如下圖:

    wps_clip_image-22527

    我們不管,因為上面報的是具體文件(main.cpp)文件無權限,而非文件夾,說明編譯器已經能訪問到文件夾里面了,觀察下main.cpp的文件權限:

    wps_clip_image-6506

    發現當前用戶(ming)都沒有讀寫的權限,編譯當然報錯了。我們給它賦個完全控制的權限,如下:

    wps_clip_image-31043

    點擊應用,和確定,再次執行./build_native.sh

    wps_clip_image-27868

    還是文件權限的問題,我們按之前的方法,重新賦權一下,再次編譯,如果過程中發現還有類似的問題,賦權即可,我為了省麻煩,寫了個快速賦權的注冊表文件內容如下:

    復制代碼

    Windows Registry Editor Version 5.00

    [HKEY_CLASSES_ROOT*shellrunas]

    @=管理員取得所有權

    NoWorkingDirectory=

    [HKEY_CLASSES_ROOT*shellrunascommand]

    @=cmd.exe /c takeown /f %1 icacls %1 /grant administrators:F

    IsolatedCommand=cmd.exe /c takeown /f %1 icacls %1 /grant administrators:F

    [HKEY_CLASSES_ROOTexefileshellrunas2]

    @=管理員取得所有權

    NoWorkingDirectory=

    [HKEY_CLASSES_ROOTexefileshellrunas2command]

    @=cmd.exe /c takeown /f %1 icacls %1 /grant administrators:F

    IsolatedCommand=cmd.exe /c takeown /f %1 icacls %1 /grant administrators:F

    [HKEY_CLASSES_ROOTDirectoryshellrunas]

    @=管理員取得所有權

    NoWorkingDirectory=

    [HKEY_CLASSES_ROOTDirectoryshellrunascommand]

    @=cmd.exe /c takeown /f %1 /r /d y icacls %1 /grant administrators:F /t

    IsolatedCommand=cmd.exe /c takeown /f %1 /r /d y icacls %1 /grant administrators:F /t

    復制代碼
    wps_clip_image-29719

    以管理員身份運行這個文件后,就可以為windows 7右鍵添加取得所有權的菜單。如下圖:

    wps_clip_image-3967

    如果再次出現有訪問權限的問題,右鍵點擊下目錄,選擇管理員取得所有權即可。

    最后編譯成功截圖如下:

    wps_clip_image-5538

    編譯成功之后,會直接在testandroidproj.androidlibsarmeabi這個目錄底下生成so文件(libgame.so)

    編譯完畢,下來就是在eclipse里面編譯成apk文件,并安裝運行一把。

    1、將剛編譯完的工程導入到eclipse中。

    以管理員身份打開eclipse(因為之前都是以管理員身份獲取的權限的,否則會出現編譯時權限有問題的),選擇FILE->New->Android Project,然后選擇如下:

    wps_clip_image-17112

    點擊next,選擇Build Target,如下:

    wps_clip_image-25156

    運行該工程,右鍵該工程,選擇Run as ->android application(從cocos2d-2.0-rc0a-x-2.0起,支持了open gl es2.0,默認的工程創建是要求運行于open gl es2.0上的,即目前模擬器還未支持,所以必須用真機去調試)



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